Ejercicio 1 del Primer cuatrimestre
Asignatura: Medios Informáticos II Grupo A
- Animación Tweening (Intercalación) (2 puntos: 1 cada apartado)
i) Indicar cuándo y cómo se debe utilizar.
ii) Enumerar 4 propiedades que puede controlar. - Inversión de animaciones. (1 punto)
Describir con un ejemplo su aplicación. - Diferencia entre las tintas background transparent y mate en los sprites de mapa de bits. (1 punto)
- ¿Cómo se deben utilizar los 'sprites' del canal 'Tempo' para sincronizar el sonido y el video con la animación de 'Director'? (1 punto)
- ¿Cuando se debe cortar un sprite?: Se puede explicar con un ejemplo. (1 punto)
- ¿Cómo realizar la sustitución de los bucles de película y qué ventajas tiene? (1 punto)
- Indicar cómo funciona la programación de eventos en los siguientes elementos de Director:
(3 puntos: 1 cada apartado)
i) Sprites de los canales numerados y tipo normal: Como los de mapa de bits.
ii) miembros del cast.
iii) sprites del canal de los scripts.